2012/2013

"Walter Waage" ist ein digitales Lernspiel für Kinder im Grundschulalter.
Das Kind muss zwei Objekte auf eine bestimmte Eigenschaft hin miteinander vergleichen. Mit einer Waage (Walter Waage) wird eine Mechanik zum Vergleichen bereitgestellt. Diese virtuelle Waage ist vom Spieler durch Körperbewegung steuerbar.
Kurs:
Digitale Medien in der Bildung, 12/13, Universität Bremen
Team:
S. Ernst, L. Fuhr, M. Hellmeier, M. Kollarczyk
Tätigkeit:
Konzeption, Wireframing, Game Design, Asset-Erstellung, UI Design, User Testing
Tools und Technologie:
Microsoft Kinect, Adobe Illustrator & Photoshop

Die Bewegungen des Spielers werden mithilfe der Microsoft Kinect auf die Waage abgebildet.


