2016
Konzept einer mobilen Applikation zur Motivation von Schülern und Lehrern im Schulalltag. 
Grafiken erstellt mit Sketch.
Kurs: 
Gamification und Game Design, 2016, Universität Bremen

Team: 
L. Fuhr, L. Nguyen, S. Schmolke, J. Wolf
Tätigkeit: 
Human-Centred Design, Konzeption, User Research (Qualitative Interviews mit Lehrern), UI Design, Usability Testing 

Tools: 
Adobe Illustrator, Sketch
Lehrer Applikation I
Lehrer Applikation II
Lehrer Applikation III

Schüler Applikation

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