2016
Konzept einer mobilen Applikation zur Motivation von Schülern und Lehrern im Schulalltag.
Grafiken erstellt mit Sketch.
Kurs:
Gamification und Game Design, 2016, Universität Bremen
Team:
L. Fuhr, L. Nguyen, S. Schmolke, J. Wolf
Tätigkeit:
Human-Centred Design, Konzeption, User Research (Qualitative Interviews mit Lehrern), UI Design, Usability Testing
Tools:
Adobe Illustrator, Sketch

Lehrer Applikation I

Lehrer Applikation II

Lehrer Applikation III

Schüler Applikation